名词解释

Bundle: 类似OSGI规范里面bundle(组件)的概念,每个bundle有自己的classloader,与其他bundle相隔离,同时Atlas框架下bundle有自身的资源段(PackageID,打包时AAPT指定);另外与原有OSGI所定义的service格式不同之处是Atlas里面Bundle透出所有定义在Manifest里面的component,随着service,activity的触发执行bundle的安装,运行。

awb: android wireless bundle的缩写,实际上同AAR类似,是最终构建整包前的中间产物。每个awb最终会打成一个bundle。awb与aar的唯一不同之处是awb与之对应有个packageId的定义。

host: 宿主的概念,所有的bundle可以直接调用host内的代码和资源,所以host常常集合了公共的中间件,UI资源等。host和bundle的依赖关系如下图所示:

> MacDown Screenshot

从上图也可以看出基于Atlas构建后大致工程的结构:

  1. 首先有个构建整体APK工程Apk_builder,里面管理着所有的依赖(包括atlas)及其版本,Apk_builder本身可能不包含任何代码,只负责构建使用
  2. host内部包含独立的中间件,以及一个Base的工程,里面可能包含应用的Application,应用icon等基础性内容(如果足够独立,application也可以直接放在apk_builder内);
  3. 业务层基本上以bundle为边界自上而下与host发生调用,同时bundle之间允许存在依赖关系;相对业务独立的bundle如果存在接口耦合建议封装成aidl service的方式保证自身封装性;同时某些中间件如果只存在若干bundle使用的也可以封装bundle的方式提供出来,以保证host内容精简

remote bundle: 远程bundle,远程bundle只是apk构建时并未打到apk内部,而是单独放在了云端;同时远程bundle的限制条件是第一次被触发的前提是bundle内的Activity需要被start,此时基于Atlas内的ClassNotFoundInterceptorCallback可以进行跳转的重定向,提示用户下载具体bundle,待用户确定后进行异步下载同时完成后再跳转到目标bundle(此部分代码由于涉及下载及UI展示等内容并未包含在开源仓库中,有需要可以根据ClassNotFoundInterceptorCallback自行实现)

动态部署: 基于Atlas的installorUpdate和atlas-update库及构建插件,可以生成与之前发布的apk diff生成的差异文件,在更新时拉取同时静默更新到设备上,在用户下次启动之后生效新代码,具体原理可以参考动态部署章节的解析

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