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AmbientLight
环境光,继承自 BaseLight。
构造函数
new G3D.AmbientLight(scene);
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
scene | G3D.Scene | 光源所属的场景 |
示例
const light = new AmbientLight(scene);
light.color = {r: 255, g: 0, b: 0};
light.intensity = 0.3;