AmbientLight

环境光,继承自 BaseLight

构造函数

new G3D.AmbientLight(scene);

参数

名称 类型 描述
scene G3D.Scene 光源所属的场景

示例

const light = new AmbientLight(scene);
light.color = {r: 255, g: 0, b: 0};
light.intensity = 0.3;