DirectionalLight

平行光源,继承自 BaseLight

构造函数

new G3D.DirectionalLight(scene);

参数

名称 类型 描述
scene G3D.Scene 光源所属的场景

属性

名称 类型 描述
direction {x: Number, y: Number, z: Number} 从原点到光源的方向,默认为 {x: 0, y: 0, z: -1}

示例

const light = new DirectionalLight(scene);
light.color = {r: 255, g: 0, b: 0};
light.direction = {x : 1, y : 1, z : 1};
light.intensity = 1.5;