RawMaterial

原始材质,颜色与光源无关。

构造函数

new G3D.RawMaterial(mesh);

属性

名称 类型 描述
color {r: Number, g: Number, b: Number} 材质颜色,默认为 {r: 255, g: 255, b: 255}
texture G3D.Texture 材质纹理

示例

const material = new G3D.RawMaterial();
material.color = {r: 100, g: 100, b: 200};
material.texture = new G3D.Texture(textureConfig);

mesh.materials['default'] = material;