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RawMaterial
原始材质,颜色与光源无关。
构造函数
new G3D.RawMaterial(mesh);
属性
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
color | {r: Number, g: Number, b: Number} | 材质颜色,默认为 {r: 255, g: 255, b: 255} |
texture | G3D.Texture | 材质纹理 |
示例
const material = new G3D.RawMaterial();
material.color = {r: 100, g: 100, b: 200};
material.texture = new G3D.Texture(textureConfig);
mesh.materials['default'] = material;