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CubeTexture
立方体纹理。
构造函数
new G3D.CubeTexture(config)
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
config | Object | 配置对象 |
config.images | Object | 立方体纹理集合 |
config.images[face] | Image | 立方体纹理指定方向的纹理图片,face 可以是 front ,back ,top ,bottom ,left ,right |
config.sRGB | Boolean | 使用 SRGB 模式解析,默认为 false |
config.flipY | Boolean | 转置 Y 坐标存储纹理数据,默认为 false |
示例
const cubeTexture = new G3D.CubeTexture({
images: {
front: frImage,
back: bkImage,
top: tpImage,
bottom: btImage,
left: lfImage,
right: rtImage
},
sRGB: true,
flipY: false
})