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LineMesh
线型网格体,继承自 BaseMesh。
构造函数
new G3D.LineMesh(scene);
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
scene | G3D.Scene | 网格体所属的场景 |
属性
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
geometry | G3D.LineGeometry | 几何体对象 |
materials | {[key]: G3D.Material} | 材质集合 |
lineWidth | Number | 线的宽度 |
示例
const mesh = new G3D.LineMesh(scene);
mesh.geomtry = new G3D.LineGeomtry({
vertices,
indices: {
foo: indices
}
});
mesh.materials = {
foo: new G3D.RawMaterial(rawMaterialConfig)
};