BaseCamera

相机基类,继承自 Node

构造函数

new G3D.BaseCamera(scene);

参数

名称 类型 描述
scene G3D.Scene 相机所属的场景

属性

名称 类型 描述
center {x: Number, y: Number, z: Number} 相机镜头对准的位置,默认是{x: 0, y: 0, z: 0}
up {x: Number, y: Number, z: Number} 相机的上方向,默认是{x: 0, y: 1, z: 0}