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                Core
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                Assets
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                Scene
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                Node
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                Mesh
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                MeshUtils
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                Materials
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                Geometries
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                Cameras
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                Lights
 
Node
抽象的节点基类,表示可在三维空间中平移、旋转、缩放的物体。
属性
| 名称 | 类型 | 描述 | 
|---|---|---|
| id | Number | 节点的 ID | 
| position | {x: Number, y: Number, z: Number} | 位置,默认是 {x: 0, y: 0, z: 0} | 
| rotation | {x: Number, y: Number, z: Number} | 欧拉角表示的旋转量,默认是 {x: 0, y: 0, z: 0} | 
| scale | {x: Number, y: Number, z: Number} | 缩放量,默认是 {x: 1, y: 1, z: 1} | 
| parent | G3D.Node | 父节点,默认是 null | 


